En su conferencia en el Instituto Cervantes de Sydney, Eurídice Cabañes y Javier Candeira, miembros del colectivo Arsgames, hablaron del videojuego español desde una perspectiva muy amplia: trataron de la historia del videojuego hecho en España que se pudo disfrutar en la exposición interactiva, pero también sobre el uso de los videojuegos en educación o arte interactivo, que toma los videojuegos como medio de expresión.

Tras la conferencia se realizó una performance de gLanzoL, espectáculo audiovisual en directo hecho con herramientas derivadas de videojuegos, obra del colectivo Glaznost (Albert Bertolín y Bertran Escolá) y ejecutado por VJ Kandinski (Javier Candeira).

Fotos de Javier Candeira.


Tagged with:
 

Comments are closed.